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    Wizard Sonderkarten


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    On 01.02.2020
    Last modified:01.02.2020

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    Wizard Sonderkarten

    Wizard Jubiläumsedition - Kartenspiel - incl. 6 Sonderkarten / 66 Karten / Block der Wahrheit und ein Pergament der Regeln ab 10 Jahre Mitspieler. Das beliebte Kartenspiel Wizard ist ein Spiel für jedermann und die ganze Familie. Besondere Karten sind zusätzlich noch der Zauberer und der Narr. AMIGO WIZARD JUBILÄUMSEDITION - EUR 24, FOR SALE! SONDEREDITION: Zum jährigen Wizard mit 6 Sonderkarten zum ordentlichen Aufmischen!

    Wizard (Spiel)

    Wizard Jubiläumsedition - Kartenspiel - incl. 6 Sonderkarten / 66 Karten / Block der Wahrheit und ein Pergament der Regeln ab 10 Jahre Mitspieler. Wizard (englisch: Zauberer) ist ein strategisches Kartenspiel von Ken Fisher, das als Stichspiel gespielt wird. Es erschien auf dem amerikanischen Markt. AMIGO WIZARD JUBILÄUMSEDITION - EUR 24, FOR SALE! SONDEREDITION: Zum jährigen Wizard mit 6 Sonderkarten zum ordentlichen Aufmischen!

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    Die Bombe kann immer gespielt werden , auch wenn der Lehrling bedienen könnte. Sie bewirkt, dass ein Stich mit Bombe von keinem Lehrling gewonnen werden kann und daher zu keiner Stichvorhersage zählt.

    Wird bei der Bestimmung für eine Trumpffarbe die Bombe aufgedeckt, gibt es in dieser Runde keine Trumpffarbe. Nachdem zu Beginn einer Stichrunde eine Karte egal welche zur Bestimmung einer Trumpffarbe aufgedeckt wurde, muss der Spieler, der den Werwolf auf der Hand hat, die aufgedeckte Karte mit dem Werwolf austauschen und diese auf die Hand nehmen.

    Erst danach macht der erste Spieler seine Stichvorhersage. Wird bei der Bestimmung für eine Trumpffarbe der Werwolf aufgedeckt, darf der Lehrling, der die Karten ausgeteilt hat, eine Trumpffarbe bestimmen.

    Wird der Jongleur in einen Stich gespielt, muss der Lehrling deutlich sagen, welche Farbe auch Trumpffarbe die Karte annehmen soll.

    Ist ein Stich mit Jongleur beendet, gibt jeder Lehrling gleichzeitig eine seiner Handkarten verdeckt an seinen linken Nachbarn.

    Danach nimmt jeder seine neue Karte auf die Hand. Der Lehrling, der die höchste Karte in einen Stich mit dem Jongleur gespielt hat, eröffnet den nächsten Stich.

    Wird bei der Bestimmung für eine Trumpffarbe der Jongleur aufgedeckt, darf der Lehrling, der die Karten ausgeteilt hat, eine Trumpffarbe bestimmen.

    Jede Vorhersage findet auf dem Block der Wahrheit ihren Platz. Der belegt später, wer das Spiel gewinnt und damit zum Magier gekürt wird.

    Dazu befindet sich ein Block der Wahrheit im Karton, sowie die Spielanleitung. Erschienen ist dieses beliebte Kartenspiel im Amigo Spieleverlag und zwar bereits im Jahr Zum 20jährigen Jubiläum hat der Spieleverlag Amigo eine Sonderedition in gleich zwei unterschiedlichen Ausgaben bunt und schwarz herausgebracht.

    Die Wizard-Boxen beinhalten neben den normalen Karten sechs Sonderkarten, die es in sich haben. Die Rückseiten der Karten wurden aus gegebenem Anlass feierlicher gestaltet und es wurden sechs neue Sonderkarten hinzugefügten.

    Und genau diese verändern das Spiel ziemlich, indem sie ein unberechenbarer Faktor sind. Das verändert nicht zuletzt den Kern des Spiels. War es vorher ein recht klassisches ernstes Kartenspiel, so bekommt es jetzt einen ziemlichen Glücksfaktor, welcher erstens den Ärgerfaktor deutlich erhöht und zweitens das Spiel eher zum Absacker macht.

    Das mag alles seine Daseinsberechtigung haben, mir gefällt das klassische Wizard aber besser, diese Jubiläumsedition macht in meinen Augen eher mit ungeübten Wizard-Neulingen Sinn.

    Insgesamt 5 Würfelaugen. Der Unterschied hier zu dem normal Wizard sind 6 neue Karten welche das Spiel in meinen Augen interessanter und etwas unberechenbarer gestaltet.

    Die neuen Sonderkarten können wie auch schon der Zauberer und der Narr, jeder Zeit gespielt werden, auch wenn man die ausgespielte Farbe bedienen könnte.

    Er ist höher als ein Zauberer und gewinnt jeden Stich, in dem er liegt. Mit einer Ausnahme, der Fee.

    Die Fee: Sie ist die niedrigste Karte im Spiel. Sie ist niedriger als ein Narr und verliert jeden Stich, in dem sie liegt. Die Bombe: Sie bewirkt, dass ein Stich mit Bombe von keinem Lehrling gewonnen werden kann und daher zu keiner Stichvorhersage zählt.

    Es ähnelt daher dem Spiel Stiche-Raten. Die Karten des käuflichen Spiels sind mit Illustrationen bedruckt, ohne Bedeutung für den Spielverlauf.

    Sie sind so gestaltet, dass sich Karten gleicher Farbe mit benachbarten Zahlwerten aneinanderlegen lassen, was ein durchgängiges Bild ergibt absteigend von links nach rechts.

    Jedem Wert ist eine Berufsbezeichnung zugeordnet, z. Jeweils 2 der Karten zeigen weibliche und männliche Figuren. Zum jährigen Jubiläum hat Amigo eine Sonderausgabe auf den Markt gebracht, welche 6 zusätzliche Karten mit neuen Eigenschaften enthält.

    Diese machen das Spiel variantenreicher und schwieriger berechenbar. Das klassische Spiel mit 60 Karten ist damit weiterhin möglich.

    Ein Spiel hat 10 bis 20 Runden. In der ersten Runde bekommt jeder Spieler eine Spielkarte, in der zweiten zwei und so weiter.

    Die restlichen Karten werden verdeckt in die Mitte gelegt, nur die oberste wird aufgedeckt. Ihre Farbe ist die Trumpffarbe.

    Die aufgedeckte Trumpfkarte ist ein Zauberer — In diesem Fall darf sich derjenige, der die Karten ausgeteilt hat, eine Trumpffarbe aussuchen. Die vier Sts Aplikacja, bzw. Zaubererkarten sind zwar Trumpf, müssen aber nicht Google Spiele.De werden, um einen Stich in der aktuellen Trumpffarbe zu bedienen. Zum Jubiläum erscheint 'Wizard' in einer limitierten Edition mit pfiffigen Sonderkarten. Hier werden die exklusiven Sonderkarten vorgestellt. Suchergebnis auf maxfields-restaurant.com für: wizard jubiläumsedition sonderkarten. Wizard Jubiläumsedition - Kartenspiel - incl. 6 Sonderkarten / 66 Karten / Block der Wahrheit und ein Pergament der Regeln ab 10 Jahre Mitspieler. *NEU* Wizard Kartenspiel 20 Jahre Jubiläumsedition 6 Sonderkarten Amigo Neu Ovp. EUR 25, 13 Gebote. EUR 2,70 Versand.
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